Keyhole Race Basics untuk Pemula

Belajar Menjalankan Ras Lubang Kunci

Game Gymkhana, selain menyenangkan, adalah pembangun keterampilan yang bagus. Sebagian besar dikembangkan untuk memamerkan kecepatan dan kelincahan kuda. Sama seperti balap laras dan tiang lentur , lomba lubang kunci adalah permainan gimkhana yang umum dan menyenangkan yang dapat dimainkan oleh siapa saja dengan keterampilan berkendara dasar yang baik. Ras lubang kunci adalah acara berjangka waktu yang membutuhkan kecepatan, ketaatan, dan kelincahan. Tujuannya adalah untuk menjalankan pola dengan benar secepat mungkin, tanpa melangkah keluar dari bentuk lubang kunci yang ditandai di tanah.

Pengendara harus melatih kuda untuk mematuhi kendali dan bantuan kaki untuk berbelok dengan cepat untuk hasil terbaik.

Menyiapkan Pola

Untuk mengatur ras lubang kunci Anda akan membutuhkan area datar, seperti lapangan kecil, arena berkuda atau arena. Anda akan membutuhkan sesuatu untuk menandai garis awal seperti serutan kayu di tanah, pylons, bal jerami atau ember terbalik. Anda juga harus menandai 'lubang kunci'. Lubang kunci akan kira-kira berbentuk lubang kunci. Ini akan memiliki pintu masuk dan lingkaran besar di bagian atas. Lihat diagram untuk bentuk yang tepat.

Anda dapat menandai lubang kunci di tanah dengan garis kapur, tepung, serutan kayu atau serbuk gergaji atau tali berat yang ditata untuk membuat bentuknya. Jika Anda hanya bersenang-senang di halaman belakang dengan teman-teman, Anda bisa menyeret tumit ke tanah untuk menandai bentuknya, memotong bentuk ke rumput dengan mesin pemotong rumput atau menggunakan tiang untuk menandai bentuk perkiraan.

Ada dimensi resmi untuk perlombaan lubang kunci.

Bagian bawah lubang kunci yang membuat pintu masuk harus sepuluh kaki panjang dan empat kaki lebar. Lingkarannya harus dua puluh kaki. Pengukuran dari garis mulai ke pusat lingkaran harus seratus kaki. Di luar garis start, di area yang akan Anda lepaskan dan hentikan harus sepanjang delapan puluh meter.

Ini menyediakan banyak ruang untuk berhenti dan memulai dengan aman. Untuk gymkhan informal, Anda tidak harus tepat, tetapi lingkaran lubang kunci harus cukup besar agar kuda bisa berputar dan perlu ada cukup ruang untuk berhenti dan berhenti dengan aman.

Anda harus memiliki alat pengukur waktu di garis finish. Seseorang dapat menggunakan stopwatch atau menggunakan pengatur waktu elektronik. Penentuan waktu dimulai ketika pesaing melintasi garis start dan berakhir ketika pesaing melintasi kembali melintasi garis untuk menyelesaikan pola.

Cara Menjalankan Pola

Waktu tercepat akan datang dengan awal yang berjalan. Ini adalah alasan ada banyak ruang sebelum garis mulai di mana waktu dimulai. Anda menyeberangi garis start / finish dan masukkan lubang kunci, di mana Anda akan memutar kuda Anda dan kembali melintasi garis finish. Perlombaan pada dasarnya adalah garis lurus, belokan mendadak, dan garis lurus ke belakang.

Waktu dan Hukuman

Waktu tercepat menang dalam lomba lubang kunci. Jika kuda melangkah di atas lubang kunci atau menyentuh garis luar, itu didiskualifikasi, meskipun, untuk bersenang-senang, Anda bisa menambahkan penalti sebagai gantinya. Jika Anda memiliki pengendara yang tidak berpengalaman, yang cenderung mengalami kesulitan melakukan belokan tajam, penalti mungkin kurang mengecilkan daripada diskualifikasi.

Kiat untuk Menjalankan Kutub Kutub